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SCHACH-SPHINX/02597: Düsternis des Lebens (SB)


Bekannt sind von den meisten Schachmeistern vor allem die Jahre des Ruhms, in denen sie zahlreiche Turniere gewannen und prägend auf das Königliche Spiel einwirkten. Die wenigsten wissen freilich, unter welchen Entbehrungen und existentiellen Nöten sie aufwuchsen. Der Vordenker und Vater der russischen Schachschule Michail Tschigorin war solch ein tragischer Fall. Im Alter von neun Jahren wurde er Vollwaise und kam in der kleinen Stadt Gattschina in ein Heim. Die Zustände dort müssen menschenunwürdig gewesen sein. Prügelstrafen, drakonische Maßnahmen gegen jedes Aufbegehren und die massive Unterdrückung der Persönlichkeit bestimmten den Tagesablauf. In dieser Düsternis des Lebens fand Tschigorin nur Trost im Schachspiel, das ihm der Deutschlehrer Schumann im Alter von 16 Jahren beigebracht hatte. Tschigorin kam dann jedoch vom Regen in die Traufe, als im Waisenhaus eine Revolte angezettelt wurde. Die Bewohner des Heims forderten eine Beendigung der Mißhandlungen. Folge davon war allerdings, daß sie prompt und ohne Mittel auf die Straße gesetzt wurden. Tschigorin war unter ihnen. Er ging nach Petersburg und fristete in den nächsten Jahren ein schlimmes Hungerdasein. Er verdiente sein täglich Brot mit niedrigstbezahlten Gelegenheitsjobs in verschiedenen Kanzleien. An das Schachspiel konnte er da freilich nicht denken. Erst mit 24 Jahren hatte er sich finanziell soweit freigestrampelt, daß er im Petersburger Café "Dominique" erste Kontakte mit der damaligen Meistergilde aufnehmen und sein Schachtalent ausbilden konnte. Innerhalb weniger Jahre entwickelte er sich zum besten Spieler Rußlands und hatte auch im europäischen Ausland bei Turnieren großen Erfolg. Im heutigen Rätsel der Sphinx spielte er mit den weißen Steinen. Sein emsiges Bestreben, das Schach unter wissenschaftlichen Gesichtspunkten zu erforschen, verhalf ihm dabei zu einem sehenswerten Sieg, Wanderer.



SCHACH-SPHINX/02597: Düsternis des Lebens (SB)

Tschigorin - Allies
Moskau 1901

Auflösung des letzten Sphinx-Rätsels:
Auch das Schachspiel hat seine Gerechtigkeit, seine Nemesis. Weiß, der seine Partieanlage wider alle Strategiegesetze entwickelt hatte, erfuhr Belehrung: 1...d5-d4!! 2.Sa5xc6 Lb7xc6 - mit der Mattdrohung 3...Th7xh2# - 3.Tg1-e1 - aber es gab schon keine Rettung mehr - 3...Th7xh2+ 4.Kh1-g1 Th2xg2+ 5.Kg1-f1 Th8-h1+ 6.Le3-g1 Th1xg1#


Erstveröffentlichung am 11. April 1999

28. Januar 2010