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SCHACH-SPHINX/06138: Danaergeschenk eines Bauernopfers (SB)



Von der Gambitfreudigkeit des 19. Jahrhunderts, jener romantischen Zeit, als man noch glaubte, ein Meister könnte selbst in einer aussichtslosen Stellung einen glänzenden, die Vorzeichen ins Gegenteil verkehrenden Zug finden, ist nicht mehr viel übriggeblieben. Die Verteidigung hat mittlerweile Ressourcen entdeckt, die es ungleich schwerer machen, einen stürmischen, aber nur halbkorrekten Angriff in einen Sieg umzumünzen. Aus der goldenen Zeit überlebt hat jedoch der Gedanke des Bauerngambits. Wilde Figurenopfer-Varianten sind passé, aber dieses kleine Danaergeschenk hat noch genug Kraft und Fluch in sich, um eine gegnerische Stellung zu erschüttern, und zwar dank des Gedankens, daß ein geopferter Bauer drei Tempi aufwiegen kann. Bei offenen Stellungen wird er zuweilen sogar durch zwei Züge ersetzt, die der Kontrahent bei der Konsolidierung seiner Stellung verliert. Am liebsten opfert man den b-Bauern. Ganze Theoriekomplexe sind darüber entstanden. Man denke da nur an den Sizilianer. Ein Bauer weniger bedeutet im Endspiel für gewöhnlich das Aus, aber im heutigen Rätsel der Sphinx hatte der Ex-Weltmeister Alexander Aljechin noch ein ganzes Mittelspiel Gelegenheit gehabt, um die gewonnenen Tempi in einen unwiderstehlichen Angriff aufgehen zu lassen. Also, Wanderer, wie vollendete Weiß das Bauernopfer?


SCHACH-SPHINX/06138: Danaergeschenk eines Bauernopfers (SB)

Aljechin - Colle
Bled 1931

Auflösung des letzten Sphinx-Rätsels:
Janowskis 1.Sb1-c3? bescherte der Nachwelt wenigstens ein unvergeßliches Kunstwerk. Sein Kontrahent Marshall, ein nicht minder gefürchteter Hausadeur auf dem Brett, fand das feine Haar, das zum Sieg führte: 1...Se4xc3 2.b2xc3 Dd5xf3!! 3.c3xb4 - notgedrungen, denn bei 3.g2xf3 Lc8-h3+ 4.Kf1-g1 Te8-e1# hätte Janowksi die Partie rasch ausgestanden - 3...Sb8-c6 4.Lc1-b2 Sc6xb4! 5.Ld3xh7+ Kg8-h8 6.g2xf3 Lc8-h3+ 7.Kf1-g1 Sb4xc2 8.Lh7xc2 Te8-e2 9.Ta1-c1 Ta8-e8 10.Lb2-c3 Te8- e3!! 11.Lc3-b4 - 11.f2xe3 Te2-g2+ 12.Kg1-f1 Tg2xc2+ verliert beide Türme - 11...Te3xf3 12.Lc2-d1 Tf3-f6! und Janowski gab auf. Das Matt ließ sich nicht mehr abwenden, zum Beispiel 13.Ld1-c2 Te2xc2! nebst 14...Tf6-g6#


Erstveröffentlichung am 21. März 2004

13. März 2017


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